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Los mejores juegos del 2008

MetaCritic es un interesante sistema de puntuación que permite realizar valoraciones de películas, música, DVD's y también videojuegos. Este sistema de puntuación mide tanto las críticas realizadas como los comentarios de los usuarios, dando una visión comparativa bastante importante. De acuerdo a MetaCritic, el top-ten de los videojuegos del 2008 son:

1.- ‘Grand Theft Auto IV’ (98 en Xbox360 y 98 en Ps3)
2.- ‘Little Big Planet’ (95 en Ps3)
3.- ‘Metal Gear Solid 4’ (94 en Ps3)
4.- ‘BioShock’ (94 en Ps3) y ‘Persona 4’ (94 en Ps2)
5.- ‘Super Smash Bros. Brawl’ (93 en Wii) y ‘Gears of War 2’ (93 en Xbox360)
6.- ‘Chrono Trigger’ (93 en DS) y ‘Braid’ (93 en Xbox360)
7.- ‘World of Goo’ (Promedio entre versiones de 92.5)
8.- ‘Fallout 3’ (Promedio entre versiones de 92)
9.- ‘RockBand 2’ (Promedio entre versiones de 91.5)
10.- ‘God of War: Chains of Olympus’ (91 en PSP) y ‘WoW: Wrath of the Lich King’ (91 en PC)

Para mi, aunque el GTA IV esté el primero, el gran vencedor es el 'Little Big Planet' ya que ha conseguido todo lo que ha conseguido a pesar de no pertenecer a una serie de best-sellers como GTA o MGS. A ver qué es lo que nos depara el 2009 :)

2009: Los Estrenos que Vienen


El 2009 nos depara unas cuantas películas intersantes, aquí dejo una recopilación de algunas de las películas que estoy ya deseando que se estrenen:

"El curioso caso de Benjamin Button", película fantástica de Brad Pitt y David Fincher (ya estuvieron juntos en "El club de la lucha").

"Surrogates", película de ciencia ficción de Jonathan Mostow con Bruce Willis, basada en una novela gráfica de Robert Venditi y Brett Weldele

"The Informant", una película de Steven Soderbergh protagonizada por el fantástico Matt Damon, al que ya hemos visto en una película similar: "El buen pastor".

"Planeta prohibido", un remake del clásico de CF guionizado por Straczynski (Babylon 5), que no creo que llegue a tiempo para el 2009, pero espero que podamos disfrutar pronto :)

"X-Men Origins: Wolverine", la esperada spin-off de X-Men protagonizada por el perfecto Lobezno: Hugh Jackman.

"Sherlock Holmes". Guy Ritchie, director de la brillante "Snatch", dirige a uno de los actores del momento, Robert Downey Jr., en la adaptación de la obra de Conan Doyle.

"Watchmen", si todo va bien, podremos disfrutar de la adaptación al cine de la obra culmen de Alan Moore, aunque con tantos líos legales que hay alrededor de la película, resulta complicado conocer a ciencia cierta si esta película verá la luz.

"Inglorious Bastards". Este año Brad Pitt esta que se sale, trabajando con directores fuera de serie. Solo el hecho de ver a Pitt trabajando a las órdenes de Tarantino ya es un punto muy importante para ver esta película, pero además siendo un remake de la fabulosa "Los 12 del patíbulo", nos podemos esperar una de las mejores películas del 2009 (Edito: parece que la película será un remake de una película italiana: "Quel maledetto treno blindato".

"Harry Potter y el Misterio del Príncipe". He de reconocer que las películas del gafotas Potter me encantan, así que una nueva película del joven mago siempre se agradece.

"Riot". John Carpenter dirige este thriller ambientado en una prisión en la que el protagonista será el incombustible Nicolas Cage.

"Terminator Salvation", vuelve Terminator con Christian Bale como John Connor, el papel le va al dedo :D

"Knowing", la próxima película de Alex Proyas, responsable de la estupenda pero underground "Dark City", tratará sobre viajes en el tiempo y estará protagonizada, también, por Nicolas Cage.

"Emo Boy", es otra adaptación de un comic a la gran pantalla, en esta caso se adapta la obra de Steve Edmond.

"The Reader", una película en la que Stephen Daldry ("Billy Elliot", "Las Horas") dirige a Kate Winslet en un mix romance-drama ambientado después de la 2ª Guerra Mundial.

"Public Enemies" es otra de las películas muy esperadas para el 2009. Michale Mann dirige a Johnny Deep y Christian Bale en una película ambientada en la corrupción de los años 30.

"7 almas". Will Smith vuelve a protagonizar un drama y, teniendo en cuenta que "En búsqueda de la felicidad" me pareció una película realmente interesante, creo que nos sorprenderá grátamente después de su malísima "Hancok"

"Star Trek", redescubierta por J. J. Abrams; no me cabe duda que será el bombazo del 2009. El trailer es sencillamente brutal.

"Moon" es una película centrada en la soledad que siente un astronauta en la luna. Tiene pinta de ser bastante psicológica, al estilo de "Solaris", y esta protagonizada por Kevin Spacey.

"Ice Age 3". La primera parte me encantó, la segunda me pareció bastante más "escasa", a ver si mejoran con esta tercera entrega.

"The Imaginarium of Doctor Parnassus" es la última película protagonizada por Heath Ledger, el fantástico Joker que perdimos recientemente. Para terminar el rodaje, después del suicidio de Leger, contaron con Johnny Depp, Colin Farrel y Jude Law, todos ellos dirigidos por Terry Gilliam.

"Astro Boy", otra película de animación ambientada en las aventuras del super conocido Astro Boy, un robot que trata de adaptarse al mundo de los humanos.

"Carbón Alterado". Poca información hay sobre esta película, pero en Imdb se puede ver que hay una película con este nombre para el 2009, y que los derechos del libro de ciencia ficción de Richard K. Morgan fueron vendidos no hace mucho, parece que en este 2009 contaremos con una adaptación a la gran pantalla de esta excelente obra de ciencia ficción.

"Los abrazos rotos". Vuelve Pedro Almodovar con Penélope Cruz en una película que tengo muchas ganas de ver, ya que además de gustarme casi toda la obra de Almodovar, su última película, "Volver", me pareció una obra fuera de serie.

"Transformers: Revenge of the Fallen". Michael Bay hizo muy bien llevando a la gran pantalla a los Transformers, y poco después, vuelve a la carga con la 2ª parte. Imprescindible.

Me dejo bastantes películas, pero al menos podemos ver que el 2009 nos depara unas cuantas películas interesantes y muchas horas de diversión en el cine o en casa. ¡A disfrutarlas! :D

P.D: De "DragonBall" no digo nada porque me imagino que será la peor película de la historia, prefiero ni verla.

Fotografía CC-by-nc-sa por Midnight-Digital

Edito: Wwwhat's hot, una excelente página de comics, cine y ocio referencia esta entrada y lanza una pregunta a los lectores: ¿cuáles son las películas que esperáis con más ansiedad para el 2009? Os animo a responder en Wwwhat's hot, a ver que sale de las opiniones de todos :D

Anuncios de MediaMarkt

Personalmente, la campaña de "El Gustazo" de MediaMarkt no me gusta en absoluto, me parecen unos anuncios que hasta rozan el mal gusto. ¿Qué opináis?









"El Fuego" de Katherine Neville

El fuego@Katherine Neville

A principios de Diciembre comentaba que, gracias a Bloguzz y a Random House Mondatori, había podido conseguir un ejemplar de "El Fuego", la continuación de "El Ocho", ambos libros escritos por Katherine Neville. Gracias a que estos días estoy teniendo algo más de tiempo libre, he podido leerlo y disfrutarlo.

"El Fuego" retoma la historia que contaba "El Ocho", pero 20 años después, pasando el protagonismo de Catherine Vellis (Cat), a su hija Alexandra. El planteamiento de la continuación sigue una línea lógica con respecto a "El Ocho", al iniciarse una nueva partida y, con ello, un sinfín de movimientos de los personajes implicados.

He disfrutado bastante del libro, ya que, de por si, disfruto de todos los libros que mezclan fantasía con historia. Además, hacía mucho que no podía disfrutar del excelente ritmo narrativo de Katherine Neville, que me da la sensación que se ha vuelto incluso algo más folletinesco con "El Fuego" de lo que era con "El Ocho". Son poco más de 500 páginas que se devoran fácilmente, tanto por la historia como por todo lo que nos había hecho esperar Neville para poder leer otra obra suya.

Por ponerle puntos negativos, para mi gusto no alcanza la calidad de "El Ocho", ante todo porque la trama prosigue la de su precuela y, por ello, no es tan impactante como su primera parte. Tampoco me acaba de convencer que aparezcan mencionados el 11 de Septiembre y el cambio climático, aunque sea de forma tangencial. Son temas que, para mi gusto, son demasiado controvertidos y el libro no necesitaba de ellos. Sin embargo es una más que digna continuación de "El Ocho", una excelente forma de revivir la literatura de Katherine Neville y de pasar unas buenas horas tumbados en un sitio calentito evadiéndonos de la realidad :D

Por cierto, la editorial ha creado un widget para que se pueda leer el primer capítulo del libro de forma gratuita, aquí os lo dejo:




Predicciones para Silicon Valley en el 2009


Chris O'Brien, de Mercury News, da 9 predicciones para Silicon Valley en el 2009, algunas de ellas se llevan ya barajando durante el 2008, pero veremos que acaba pasando, ya que en tecnología, y sobre todo en tiempos de crisis, todo es posible. Os dejo el resumen-traducción de las mismas, con algunos comentarios mios al respecto:

1.- Twitter será vendido. Ya veremos, yo no lo tengo tan claro porque ya renunciaron a ser comprados por Facebook, y no creo que haya mucha gente con "cash" por ahí más allá de los muy grandes, como para comprar Twitter que sigue sin modelo de negocio. Curiosamente acabo de leer un rumor por Twitter que apunta a que Microsoft podría comprar Twitter, aunque no comprendo qué le puede interesar tanto a Microsoft para gastarse tanta pasta en Twitter.

2.- No habrá OPV's este año. Realmente apenas ha habido OPV's desde hace mucho y este año, con la crisis, resultaría muy extraño que hubiera alguna.

3.- Yahoo! venderá su negocio de búsqueda a Microsoft. Llevamos todo el 2008 con tiras y aflojas con respecto a esto, aunque teniendo en cuenta que Yahoo! está de capa caída, que Yang ya no seguirá siendo el CEO, y el panorama actual, puede que en 2009 se haga realidad esta adquisición, muy a pesar de Google.

4.- Se perderán gran parte de los empleos ganados desde la explosión de la burbuja .com. La verdad que con tantos despidos anunciados, no resulta ilógico pensar que se seguirán perdiendo bastantes empleos durante la crisis.

5.- La competencia entre Facebook y Google como los "reyes de Internet" será el tema del año. En 2008 ya hemos visto comenzar esta competencia con los servicios Facebook Connect y Google Friend Connect que rivalizan de forma directa para atraer usuarios a sus servicios.

6.- Seguirá la revolución "green-tech", ya que las empresas dedicadas a esto serán las que tengan más opciones para recibir dinero de las empresas de capital riesgo.

7.- Tesla desaparecerá, siendo la excepción a la "revolución verde". Tesla es una gran idea, demasiado ambiciosa, y aunque seguramente se consiga en breve desarrollar automóviles eléctricos rentables, no será nadie de Chicago, ni de Tesla, ya que no tendrán capital suficiente.

8.- La industria biotecnológica se consolidará. Las biotecnológicas necesitan mucho capital para desarrollar sus productos durante largos periodos de años, por otra parte, las farmacéuticas no han invertido lo suficiente como para tener nuevos productos listos, así que tratarán de conseguirlos mediante la inversión en start-ups de biotecnología.

9.- Steve Jobs estará bien, pero las ventas de Apple se verán rebajadas debido al "apagón" consumista que propicia la crisis. Personalmente no creo que Apple se vea demasiado perjudicada, y aunque no consigan las ventas del 2008, tampoco obtendrán malos números. Cada día se consolidan más como marca y gracias al iPod y el iPhone, cada vez más gente considera los portátiles de Apple como alternativas viables.


Fotografía CC-NC-SA por ItalianJob17

Ya compensa comprar en Amazon.co.uk

Durante mucho tiempo las compras que hacía de libros/comics en inglés las hacía a través de de Amazon USA, ya que guiado por un excelente post de PJorge, pude comprobar que era, de calle, el Amazon más barato gracias a la devaluación del dólar. Sin embargo, últimamente el dólar se ha recuperado y la libra, sin embargo, se ha devaluado bastante, así que las cosas han cambiado y esta mañana me ha dado por pensar dónde saldrán más baratas las compras ahora (es lo que tiene andar mirándo auto-regalos :P).

Para comprobarlo, he estado mirando una serie de libros y comics variados y comprobando los costes de los libros y de los envios:

Amazon.com:
  • Hellboy Library Edition, Vol. 1, precio $: 32,97, precio €: 23,47
  • High Performance WebSites, precio $ 19,79, precio €: 14,09
  • Agile Estimating and Planning, precio $: 40,92, precio €: 29,13
  • Thor, Vol. 1 (Hardcover) de M. Straczynski, precio $: 15,99, precio €: 11,38
  • Content: Selected Essays on Technology, Creativity, Copyright, and the Future of the Future, precio $: 10,17 precio €: 7,24
  • Refactoring: Improving the Design of Existing Code, precio $: 47,99, precio €: 34,16
  • Pro PHP: Patterns, Frameworks, Testing and More, precio $: 31,49, precio €: 22,49
  • The Cambridge Companion to Science Fiction (Hardcover), precio $: 83,26, precio €: 59,27
Total: 282,58 dólares = 201,19 euros

Amazon.co.uk:
  • Hellboy: Seed of Destruction and Wake the Devil v. 1, precio libras: 22,79, precio €:23,74
  • High Performance WebSites, precio libras 12,03, precio €: 12,53
  • Agile Estimating and Planning, precio libras: 14,49, precio €: 15,09
  • Thor, Vol. 1 (Hardcover) de M. Straczynski, precio libras: 12,99, precio €: 13,53
  • Content: Selected Essays on Technology, Creativity, Copyright, and the Future of the Future, precio libras: 9,99 precio €: 10,4
  • Refactoring: Improving the Design of Existing Code, precio libras: 28,49, precio €: 29,68
  • Pro PHP: Patterns, Frameworks, Testing and More, precio libras: 30,99, precio €: 32,28
  • The Cambridge Companion to Science Fiction (Hardcover), precio libras: 52,25, precio €: 54,43
Total: 184,02 libras = 191,71 euros

Como se puede ver, gana Amazon.co.uk por casi 10 euros de ahorro, lo cuál es un indicio pero tampoco es una cantidad suficiente como para asegurar que merece 100% la pena comprar en Amazon.co.uk, aunque seguramente sea más barato ya que Amazon.com para la mayoría de las compras que hagamos. Parece que los comics salen más baratos en Amazon.com, así que si vamos a hacer una compra únicamente de comics, quizás merezca la pena comprarlos en Amazon.com.

Costes de envío

Por ahora hemos visto los costes de los libros sin gastos de envío, pero este es un dato que hay que calcular bien porque acaba siendo un buen pico del envío. Suponiendo los envíos más baratos, tenemos los siguientes datos:

  • Amazon.com: 3,99 dólares (2,8 euros) por cada libro y por envío. Con estos costes, tenemos 25,56 euros adicionales a nuestro pedido.
  • Amazon.co.uk: 0,99 libras (1,03 euros) por cada libro y 3,99 libras (4,15 euros) por envío. Con estos costes, tenemos 12,40 euros adicionales, lo que implica un ahorro de más de 13 euros en el envío.
Al final sale más barata la compra y también el envío, así que tenemos un ahorro de unos 23 euros comprando en Amazon.co.uk, además de recibir los libros bastante más rápido que si vienen desde USA :D

V Premios Andrómeda 2009 de Ficción Especulativa

Tipo: Novela y Relato
Dotación: Publicacion
Fecha Límite: 31/07/2009

CATEGORÍA DE RELATO:

1.‑ Se abre la recepción de originales de narraciones inéditas escritas en castellano y no premiadas en otros concursos, ni presentadas con igual o distinto título a otro premio literario pendiente de resolución, que se puedan enmarcar dentro de los géneros de ciencia ficción, fantasía y terror que en su argumento especulen sobre EL VIAJE ESPACIAL.

Se puede especular sobre: situaciones, aventuras acontecidas durante un viaje espacial y las nuevas fronteras tanto físicas como intangibles que puede rebasar el ser humano en la conquista del cosmos.

2.‑ La recepción de originales está abierta hasta la fecha límite del día 31 de Julio de 2009. Se aceptarán textos remitidos con esa fecha.

3.‑ Se admitirá un solo texto por autor, hasta un límite máximo de 25 folios mecanografiados a doble espacio. No se establece limitación mínima de extensión. El tema es : EL VIAJE ESPACIAL.

4.‑ Los originales pueden presentarse por correo electrónico a:

premioandromeda@yahoo.es

La presentación en papel es opcional. Los originales en este caso deben dirigirse a:

Claudio Landete Anaya
C/ Torrijos, 62, bajo 2
Mataró 08302 España

5.- Se concederá un trofeo conmemorativo a los tres relatos mejor valorados por el jurado y publicación en la colección Libro Andrómeda. También habrá mención de finalista y publicación en la misma colección al resto de obras que lleguen a la última fase de selección.

6.- Los escritores conservan en todo momento sus derechos de autor sobre las obras presentadas. Todos los textos que lleguen a la fase final sólo ceden automáticamente el derecho de reproducción por una única vez a la colección Libro Andrómeda que podrá incluirlos por una única vez en una antología, renunciando los autores a cualquier remuneración económica o de cualquier otro tipo en esta edición; salvo los premios estipulados explícitamente en el punto 5 de estas bases: trofeos, menciones y publicación, según clasificación. El plazo de edición de las obras ganadoras y finalistas se estima en un máximo de 15 meses, desde la fecha del fallo del jurado.

7.- Dadas las características especiales de esta convocatoria, Libro Andrómeda sólo establecerá correspondencia con los autores premiados o seleccionados, una vez levantada el acta del veredicto por parte de los miembros del jurado.

8.- El jurado estará formado por escritores y aficionados del género fantástico de la provincia de Barcelona. Se dará a conocer la composición del jurado con una antelación como mínimo de 3 meses previos al fallo. El acta del jurado se hará pública el día 30 de septiembre de 2009.

9.‑ Los autores editados recibirán un ejemplar de la publicación donde aparezcan, así como los suscriptores de la colección Libro Andrómeda.

10.‑ El autor debe firmar su narración (bien al final de la obra o en fichero o plica adjuntada) y reseñar sus datos personales: Nombre completo, número de identificación personal, dirección, teléfono y dirección de correo electrónico de contacto. Los formatos de texto aconsejados son: Word para PC.

11.- Cualquier imprevisto no contemplado aquí será resuelto por la organización de este concurso.

12.‑ La remisión de originales para concursar en el Premio Andrómeda 2009 de Ficción Especulativa en categoría de relato, supone la aceptación de estas condiciones.

CATEGORÍA DE NOVELA:

1.‑ Temática libre. Se abre la recepción de originales de novelas inéditas escritas en castellano y no premiadas en otros concursos, ni presentadas con igual o distinto título a otro premio literario pendiente de resolución, que se puedan enmarcar dentro de los géneros de ciencia ficción, fantasía y terror. La temática será libre.

2.‑ La recepción de originales está abierta hasta la fecha límite del día 31 de Julio de 2009. Se aceptarán textos remitidos con esa fecha.

3.‑ Se admitirá un sólo texto por autor por cada categoría de participación. La categoría de novela es independiente de la categoría de relato. El escritor que lo desee puede competir en ambas categorías.

4.- Extensión de las obras. Se aceptarán obras redactadas con letra Times, cuerpo 12, con una extensión de 80 a 120 páginas escritas a interlineado simple.

5.‑ Los originales pueden presentarse por correo electrónico a:

premioandromeda@yahoo.es

La presentación en papel es opcional. Los originales en este caso deben dirigirse a:

Claudio Landete Anaya
C/ Torrijos, 62, bajo 2
Mataró 08302 España

6.- Se concederá un trofeo conmemorativo a la obra ganadora y a la finalista, si la hubiese. La clasificación de ganador o finalista conlleva la publicación individualizada de la obra en un libro en exclusiva para cada novela dentro de la colección libro Andrómeda, así como la cesión los derechos de publicación por parte de los autores por una única vez.

7.- El compromiso de edición por parte de la colección Libro Andrómeda sólo abarcará a la novela ganadora y a la finalista, si la hubiese. La publicación se realizaría dentro de los 15 meses posteriores al fallo del jurado, renunciando los autores a cualquier remuneración económica o de cualquier otro tipo. La colección libro Andrómeda no editará el resto de obras presentadas a concurso aunque, si se encuentran elementos de valía en más obras, puede que se reflejen Menciones Especiales de los autores en el acta del jurado.

8.‑ Dadas las características especiales de esta convocatoria, sólo se establecerá correspondencia con los autores premiados, una vez levantada el acta del veredicto por parte de los miembros del jurado.

9.- El acta del jurado se hará pública el día 30 de septiembre de 2009 e incluirá datos de participación y procedencia geográfica de las obras.

10.‑ Los autores editados recibirán varios ejemplares de la publicación de su novela, y un ejemplar los suscriptores de la colección Libro Andrómeda.

11.‑ El autor debe firmar su narración (bien al final de la obra o en fichero o plica adjuntada) y reseñar sus datos personales: Nombre completo, número de identificación personal, dirección, teléfono y dirección de correo electrónico de contacto. Los formatos de texto aconsejados son: Word para PC.

12.- Cualquier imprevisto no contemplado aquí será resuelto por la organización de este concurso.

13.‑ La remisión de originales para concursar en el Premio Andrómeda 2009 de Ficción Especulativa en categoría de novela, supone la aceptación de estas condiciones.

Mataró (España), diciembre 2008

(vía StarDustCF)

¡Feliz Navidad!


Otro año más que se va acabando, y ha sido un año productivo, la verdad. Después de visitar a mi familia por Galicia antes de los "días clave", paso los días más "críticos" (24 y 25) en mi casita, relajándome y alejándome de esas cenas familiares tan dilatadas que no van demasiado conmigo, de una forma muy parecida a como la pasé el año pasado, aunque este año ya en mi propia casita :D

El balance de este 2008, para mi, ha sido bastante positivo. A pesar de algunos cabreos porque algunas cosas me sacan de quicio más allá de lo normal, he conseguido bastantes cosas, y mirando los objetivos que me propuse en Enero, no he estado demasiado alejado (salvo por la dichosa Tesis que la tengo aparcada :P). Además de independizarme, aumentar la cantidad y calidad de mis publicaciones, viajar bastante, escribir muchos relatos y leer bastante más que el año pasado, hemos iniciado un proyecto que creo que va a ser uno de los puntales (para nosotros) de este 2009, y este proyecto es Wipley, de nuestra empresa Social Gaming Platform. Cada día estoy más convencido de su potencial, cada día logramos más cosas, y creo que estamos ya relativamente cerca de conseguir despegar, que ya hay muchas ganas.

En Enero escribiré mis propósitos para el 2009 (así me los voy planteando a fondo estos días :P), y mientras, ¡felices fiestas a todos!


Fotografía CC-by-nc-sa de Zach Schwoebel

Batiburrillo Links 18

No he podido esperar al fin de semana para publicar los enlaces, ya que hay demasiadas cosas interesantes :)

"11870.com, su rediseño y los proyectos que despegan", visto en Loogic. Javier Martin comenta varios proyectos que pueden "explotar" (para bien) en breve, destacando 11870 que, una vez rediseñado, e integrando nuevas posibilidades (reservas), parece una apuesta segura.

"El futuro de las Redes Sociales", escrito en Sistemas Inteligentes. Aquí hago "auto-publicidad" de otro de mis blogs, aunque en este caso porque me siento especialmente orgulloso de este post. Inicialmente me surgió la idea escribiendo un comentario en el blog de EBTs que gestiona Javier Cuervo también dentro de Madri+D, y me permitió reflexionar y atar varias ideas que rondaban en mi cabeza.

"Motorola se pasa a Android", visto en BarraPunto. Parece que Google ha sido capaz de convencer a uno de los grandes de la telefonía móvil, como es Motorola, para que abandone Symbian y empiece a utilizar Android.

"Twitter: más vueltas al modelo de Negocio", visto en Aprender a Emprender. Frankie comenta la "curiosa" forma que sigue Twitter con su modelo de negocio: contratar a alguien para que lo busque. Telita con la historia... :P

"Cultura anuncia una medida antipopular inminente contra la piratería", visto en El País. El gobierno sigue apoyando la gestión de un organismo tan opaco como la SGAE y parece que en breve va a haber medidas "serias" contra la piratería en Internet. Veremos si son medidas ilegales o inconstitucionales, que resulta muy probable. Tiene narices que un ministro de Cultura haga tan poco a favor de la difusión de la misma. Por cierto, ¿cuándo gobiernas un país no debes de tratar de apoyar al pueblo en lugar de ir en contra de él?

"The ultimate Web Developer's Christmas Wish List", visto en Smashing Magazine. Una lista de los deseos que hace las delicias de los desarrolladores, regalos perfectos para estas fechas.

"El crecimiento de la publicidad en Internet", visto en Diario de Nunca Jamás. Análisis del crecimiento de la publicidad en Internet, dónde se puede ver como en los próximos años se seguirá creciendo a un ritmo más que aceptable, hasta quedarse en el 2011 cerquita de la inversión publicitaria en diarios.

"Crisis 2.5: lenguaje técnico que provoca pánico", visto en el blog de Javier Cuervo. Javier Cuervo analiza como influye el exceso de información en la crisis, así como apunta algunos datos de los recortes del gobierno en temas de I+D (Cenit, Consolider).

"Los comics en los medios", visto en Crisei. Rafael Marín, además de excepcional escritor, es un gran conocedor de la historia de los comics. En este post, Rafael analiza el impacto (negativo) de la aparición de los comics en los medios de comunicación.

"Carta abierta al presidente Zapatero", visto en HispaLinux. Excepcional texto en el que Jorge Fuentes, presidente de HispaLinux, le ofrece a Zapatero una visión más realista sobre la necesidad de preservar la neutralidad de la red y favorecer los derechos de los ciudadanos. El día en el que Zapatero aprenda a leer, quizás entre en razón...

"A vueltas con la impresión bajo demanda", visto en Verso Blanco. Farándula sigue su excelente línea de posts dedicados a la impresión bajo demanda, analizando Bubok y Lulú.

"50 most beautiful Icon Sets created in 2008", visto en Noupe. Una colección de 50 conjuntos de iconos creados en el 2008 que pueden sernos de gran ayuda a la hora de crear pequeñas nuevas aplicaciones web. Hay algunos realmente excepcionales.

"Inversiones en StartUps", visto en el blog de Carlos Blanco. Carlos comenta algunas inversiones que ha realizado en los últimos 2 meses, así como da un panorama de las últimas inversiones en Internet a nivel internacional. Es bueno ver que, a pesar de la crisis, se sigue moviendo el dinero :)

"Legado de una tragedia", Opera Rock a la Española

Iguana Tango es un grupo de Pop pero con alma realmente heavy. Gran parte de su éxito vino de la mano de poner música al programa "Gran Hermano", lo cuál les ha abierto muchas puertas para iniciar nuevos proyectos. Con "Legado de una tragedia", Iguana Tango han destapado su lado más duro, a la par que innovador. Una Opera Rock a la española dónde, además de ellos, participan muchos grandes del rock y heavy nacionales, como Toni y Juanjo Melero (Sangre Azul), Jero, Leo (Stravaganzza), Lele Laina y José Luis Jimenez (Topo, Asfalto), Manolo Arias (Niagara, Ñu, Atlas), Jorge Salán, Oscar (Lujuria), Michel (Canallas, Stafas), etc.

Además del disco que está ya a la venta, esperan poder hacer una mini-gira o, al menos, poder representar esta Opera Rock en un Teatro de Madrid. Habrá que estar atentos a lo que puedan hacer, ya que ideas tan originales como estas merece la pena apoyarlas. ¡Chapó por los Iguana Tango!


¿Despegan los 64 bits en Linux?

Últimamente están apareciendo bastantes noticias relacionadas con la aparición de productos de 64 bits en Linux: Flash, Wine y Java son las últimas apariciones a este respecto. Ya hace varios añitos que los 64 bits irrumpieron en la computación de consumo pero parece que no acaban de despegar a nivel práctico. ¿Estaremos ya viviendo el despegue real de esta arquitectura?

Equipos de la UEM que participan en el CUSL

Ayer Luis Ignacio hacía referencia en su blog al proyecto GNU/Locator, integrado por dos estudiantes de la UEM. Al leer el post se me ocurrió que podría ser una buena idea recopilar los poquitos pero "potentes" proyectos del Concurso Universitario de Software Libre formados por gente de la UEM.

A.R.A.D. (Articulación Robótica para Aplicaciones Diversas). Este es un proyecto de varios chicos de industriales que se proponen diseñar e implementar el control y la cinemática de un manipulador con 5 grados de libertad.

GNU/Locator. Proyecto en el que están Adrián Yanes y Martín Gómez, que trata de desarrollar un localizador GPS basado en hardware & software libre que utiliza un servidor remoto para calcular rutas de proximidad y localización.

RASPA, un proyecto formado por Gorka, José Manuel y Marcos, que dirigimos Frankie y yo. El objetivo del proyecto es crear un servidor de reputación para evitar el spam.

Red Clover BI, un proyecto que está llevando adelante Rafael Valenzuela en el que desarrolla una aplicación web para generar informes BI de forma simple e intuitiva.

A todos los proyectos, mucha suerte y a seguir trabajando duro :)

¿Cobrar por utilizar una aplicación en Internet? Parece factible.

Una de las cosas que más gracia me hace del uso de Internet es el entendimiento generalizado de que en Internet todo es (y debe seguir siendo) gratis. Esto restringe en gran medida los modelos de negocio de las empresas que ofrecen servicios por Internet exponiéndolas al máximo a una dependencia a los ingresos por publicidad que, en algunas ocasiones, puede llegar a ser "mortal".

Esta tendencia ha derivado en la creación, y consolidación en algunos segmentos, del llamado modelo Freemium, que no es más que una extensión del modelo gratuito en el que se cobra por una serie de servicios premium. Este modelo permite obtener una gran base de usuarios que acceden gratuitamente al sistema y, poco a poco, pueden percibir la necesidad de funcionalidades "extras" y acabar pagando por ellas.

Ahora bien, ¿cobrar por utilizar una aplicación en Internet es algo descabellado? Yo no lo creo así, y de hecho el propio modelo Freemium lo demuestra. Aplicaciones como Flickr han conseguido un estatus muy característico en el que cuentan con una enorme base de usuarios que, además de pagar religiosamente, están totalmente encantados con el hecho de pagar, ya no solo por apoyar a la empresa que les ofrece servicios útiles, si no por el enorme valor añadido que obtienen pagando.

Un paso más allá es el que está planteando Microsoft, que plantea que su división de negocio (que mueve cerca de 19.000 millones de dólares al año) obtendrá la mitad de los ingresos de algunos de sus servicios, como Exchange y SharePoint, vendrá de sus versiones online en el próximo año. Y la verdad que resulta lógico, porque si pagamos por utilizar un software de escritorio, ¿por qué no habríamos de pagar por una versión online del mismo software?

Aunque el modelo basado en publicidad (y gratuito para los usuario), o el modelo freemium, sean unas buenas opciones, nunca debemos dejar de pensar que una aplicación web también puede obtener beneficios de una forma más "tradicional".

Europa propone un impuesto del 14% sobre los móviles

Increible pero cierto. La Comisión Europea anda buscando pasta por todas partes, y como el único sector que tira para arriba es el TIC, y los teléfonos móviles siguen su imparable crecimiento, van a tratar de explotar al máximo el area para conseguir "cash". Ayer Miguel Sebastián hablaba de las TIC como pulmón para pasar la crisis, ¿será que tienen idea de exprimir al máximo a las TIC de forma que haya dinero para otras cosas?

La ideita de marras, teniendo en cuenta los 250 millones de terminales vendidos al año en Europa, podría suponer unos 2.500 millones de euros "extra" que, para variar, acabaría poniendo el consumidor de su bolsillo. A mi me resulta más que indignante, insultante.

(Vía The Inquirer)

Miguel Sebastián ve a las TIC como pulmón para salir de la crisis

Hoy Telefónica presentaba su informe sobre la Sociedad de la Información en 2008, y en la presentación del mismo estaba presente Miguel Sebastián, Ministro de Industria, quién resaltó el papel que pueden tener las TIC para salir de la crisis económica. Y yo coincido con él, debemos apoyarnos en las TIC no solo para salir de la crisis, si no para asentarnos como país desarrollado y competir por ser uno de los países más fuertes del mundo. Debemos transladar nuestros centros primarios de actividad del turismo y construcción (que ya nunca volverán a ser lo que eran) al desarrollo tecnológico, que es lo que transforma un país de forma radical. Aún así, ¿cuáles van a ser los movimientos del gobierno para facilitar que las TIC salven la economía? porque solo con creencias y palabras no vale, y el Plan Avanza es un instrumento que ya estaba ahí y no facilita las cosas a las empresas tecnológicas en esta época de crisis.

Por eso, y aunque pueda coincidir con las palabras de Miguel Sebastián, creo que las palabras del Ministro son, símplemente, palabras vacías que no se corresponden con el apoyo real del gobierno quién, ante la crisis, aboga por dar dinero a los bancos y quitarlo de la ya de por si pequeña partida de I+D o el apoyo económico a empresas tecnológicas.

Webisodes de Battlestar Galactica

Ya comentaba el otro día que falta poco más de un mes para la "Season Finale" de Galactica y, para "abrirnos el apetito", han empezado a lanzar los webisodes que unen la anterior medio-temporada con esta medio-temporada final. A disfrutarlos :D



Watch BSG: The Face of the Enemy 01 (subtitulado) in Webisodes  |  View More Free Videos Online at Veoh.com

Google probando la integración de 'Shopping' con los resultados del buscador

En TechCrunch se hacen eco de unas pruebas de Google en las que integran los resultados de su buscador de productos ('Shooping', anteriormente llamado 'Froogle') con los resultados del buscador estándar. Parece que solo se pueden ver si resides en los EEUU, así que os dejo las capturas de pantalla que aparecen en TechCrunch. ¿Podría ser el posicionamiento de productos (modelo CPA, quizás) la apertura de una nueva línea de ingresos para Google?


Taller sobre Obras Libres

El próximo miércoles 17 de diciembre, por la tarde, en Medialab Prado (en Madrid, muy cerca de Atocha) tendrá lugar la segunda edición del taller sobre obras intangibles (o intelectuales, como prefieras) libres.

Tendremos una pequeña muestra de obras audiovisuales libres, y varias charlas donde se comentarán diversas experiencias en relacionadas con la producción de obras libres en música, cine, educación, etc.

La información sobre este taller puedes encontrarla en:

http://libresoft.es/other_activities/taller-obras-libres-2

[Organizado por el grupo GSyC/LibreSoft, Departamento de Sistemas Telemáticos y Computación de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación de la URJC, con la colaboración de Medialab Prado]

Avalancha publicitaria de Videojuegos estas navidades

Hasta hace unos pocos años, era impensable ver anuncios de videojuegos en televisión, y se encontraban prácticamente solo en medios especializados (revistas y luego blogs y otros medios en internet). A día de hoy, los videojuegos son la industria más fuerte del ocio, y ya es más que habitual ver anuncios de consolar y videojuegos entre los anuncios de empresas con una tradicionalmente mayor presencia en Internet. Estas navidades parecen llevarse la palma, probablemente porque pese a que otras empresas tienen que reducir costes por la crisis, el sector sigue creciendo a un ritmo atroz. A continuación dejo algunas campañas publicitarias de videojuegos que estamos viendo estos días. Por cierto, que cada vez que veo un anuncio de estos tengo más claro que la publicidad en Wipley puede ser brutal :)

World of Warcraft






Buzz!




Guitar Hero World Tour



XBox 360




PlayStation 3





GTA IV





You're in the Movies





Gears of War 2



Batiburrillo Links 17

Una de enlaces variados, las cosas que más me han llamado la atención estos días.

"Facebook Tweaks to Handle 6 Time as Many Memcached Requests", visto en HighScalability. Parece que el rendimieno de la versión modificada del MemCache que han hecho los chicos de Facebook es un prodigio, llegando a gestionar 200,000 UDP por segundo, con una latencia media de 173 microsegundos. También comentan que podrían llegar a gestionar 300.000 peticiones por segundo pero que la latencia sería demasiado alta. Además, han abierto y puesto a disposición de la comunidad sus modificaciones.

"Perspectivas de la publicidad en blogs y en medios sociales" visto en el blog de Julio Alonso. En este post, Julio critica la postura de Juan Angel Hernández, dando motivos por los que los medios sociales no serán los peores parados dentro del sector de Internet en esta crisis. Yo estoy de acuerdo con Julio, y considero que los medios sociales pueden salir mejor parados que otros medios al ofrecer publicidad con costes menores y ofrecer servicios de valor añadido.

"...más sobre Redes Sociales", visto en el blog de Sebas Muriel. Sebas habla del brutal crecimiento de Twitter, de otras redes sociales como Facebook o Tuenti, modelos de negocio y penetración de redes sociales en España. Un post la mar de recomendable.

"TIME's Best Inventions of 2008", visto en Time. Los mejores inventos del 2008 según la revista TIME. Entre ellos, y aunque algunos sean ridículos, los hay relacionados con Internet y la computación, como encuentran Hulu.com, Internet espacial, RoadRunner (la nueva supercomputadora más rápida del mundo), el Memristor, la mano biónica, el musical directo a la web, el robot social Mobile Dexterous, la nueva Mars Rover, Spore, lentillas biónicas (de las que hablé en su día en Sistemas Inteligentes), el Internet de las cosas, red social para espías, la desvocalización, el centro de datos flotante de Google.

"Taller de obras libres en MediaLab Prado", visto en BarraPunto. Tal y como anuncia /., "El miércoles, 17 de diciembre a partir de las 15:30 horas y durante toda la tarde, tendrá lugar en el MediaLab Prado, en pleno centro de Madrid, la segunda edición del Taller de Obras Libres con la participación de varios ponentes y la exposición de varias obras libres".

"Animaciones con Tipografías", visto en Denken Über. A mi las tipografías me gustan mucho, y ver vídeos hechos a partir de las fuentes me resulta realmente entretenido :)

"Si la lógica no existe, apelemos a razones morales", visto en el blog de Enrique Dans. Enrique comenta que Andy Burham, ministro de cultura británico, ha anunciado que su gobierno apoyará la propuesta de extensión del Copyright en 20 años más, tal y como hizo EEUU en el 95 con el "Mickey Mouse Protection Act" (del que hablé en mi charla "Más allá del Copyright").

"¿Facebook o Tuenti? ¿Quién la tiene más larga?", visto en el blog de Alianzo. Si bien creía que Tuenti estaba por encima de Facebook en número de usuarios en España, parece que Tuenti se sitúa en tercera posición (con 3.5 millones de usuarios) después de MySpace (la segunda) y Facebook (4.5 millones de usuario), que parece que gana de sobra gracias al ámbito empresarial.

Linux+: Solo aquí, Conocimiento Libre

Ya está a la venta el número de Diciembre de Linux+, en el que se incluye el primer número de mi sección fija Conocimiento Libre. Actualmente ya he mandado 4 artículos para 3 números (Diciembre, Enero y Febrero) y estoy escribiendo otros 3 para los 3 meses siguientes. A pesar que los contenidos no se liberarán como me gustaría (CC-by), si que hemos llegado al compromiso que 2/3 meses de su publicación se colgarán en internet, ofreciendo acceso abierto a los contenidos de esta sección que espero que os guste a todos, y si no os gusta, aceptaré encantado comentarios y sugerencias para mejorarla :D.

Ventas de Videojueos en USA: Crecimiento del 10%

Ni con la crisis se puede parar el crecimiento del sector más fuerte del entretenimiento, los Videojuegos. El pasado viernes 12, Reuters se hacía eco de una noticia en la que se comenta que las ventas en hardware y software de videojuegos creció un 10 por ciento con respecto a Noviembre del año pasado. A este respecto, Nintendo también informó que en Noviembre ha sido un mes record en cuanto a ventas de sus consolas Wii (2 millones de unidades vendidas en Noviembre, 800.000 más que el mes anterior, 15 millones acumulados desde lanzamiento) y la consola portátil Nintendo-DS (1 millón y medio de unidades).

NDP informó que la industria del videojuego en EEUU ha movido 22.000 millones de dólares en 2008, y Nintendo, Microsoft y Sony han dicho que las fuertes ventas de Noviembre mostraron que los consumidores siguen gastando, a pesar de la crisis global.


Los americanos también compraron 836.000 unidades de XBox 360 en Noviembre (371.000 más que el mes anterior), y 190.000 unidades de PlayStation 3 (más del doble que el mes anterior). Aaron Greenber, director de producto de XBox 360, comenta que "hemos vendido más consolas y más juegos en Noviembre de lo que hemos vendido nunca", y es que además de las consolas, el juego de Microsoft "Gears of War 2" fue el título más vendido de Noviembre, con 1.56 millones de unidades vendidas, seguido del juego de Blizzard "Call of Duty: World at War", con 1.41 millones de unidades.

De España todavía no tenemos números finales, pero se "de buena tinta", que las previsiones anuales del 2008 son, por lo menos, mantenerse en los números del año pasado, pero no me extrañaría ni un pelo que se superaran. Y es que, en tiempos de crisis, se aumenta el gasto de ocio en casa y, las consolas y videojuegos, son cada día un mejor regalo porque en los últimos tiempos están llegando, cada vez, a más sectores distintos de la sociedad.

Estrenando SocialGamingPlatform.com

Poco más queda que decir que lo que queda dicho (y ya no que me ocurren más 'que...') en el blog de Wipley. A partir de hoy contamos con la web de Social Gaming Platform funcionando y haciendo su servicio :D

Yo no quería salir en año nuevo pero...

...los cabrones de la Goa se han currado un fiestorro de muerte y no si sucumbiré. Cerrando la principal estará mi queridísimo Josh Wink, arropado por Damian Lazarus (que no es que me encanté, pero bueno), el crack de Aril Brikha, los excelentes Kiki y Slam y luego un buen elenco de djs como Jamie Jones, Dj Deep, Tiger Stripes, Seth Troxler, Mathew Styles, Mad Mats, Dinky, Three y, como no, Gerardo Niva.

Solo por Wink, Brikha, Kiki y Slam vale muchísimo la pena pagar lo que toque en año nuevo. ¿Cómo no sucumbir a est0?

La torre de Babel

Más jugueteos con Photo2Text...me gusta esta herramienta :D

Babel Tower

Poco más de un mes...

...para la Seasone Finale de Battlestar Galáctica. Por ahora, un trailer de adelanto :)



Photo2Text

En Xataka Photo anuncian una interesante herramienta, Photo2Text, que convierte tus imágenes en caracteres ASCII que representan la misma imagen. Esto te permite crear interesantes composiciones en las que el "mundo real" y su representación en caracteres puedan convivir y sugerir nuevas cosas.

Os dejo mi primera experimentación utilizando esta herramienta, que he llamado "In a Digital World".

in a Digital World

El dilema moral de la tortura en los VideoJuegos


Vía Boing Boing me entero de una historia curiosa. Richard Bartle es un investigador, apasionado y desarrollador de videojuegos, y también, en cierta manera, parte de la historia de los mismos, al ser uno de los creadores de MUD, el primer juego de mazmorras multijugador y, con ello, uno de los pioneros de la industria MMOG. Tal y como Bartle cuenta en su blog, el otro día encargó una copia de "Wrath of the Lich King", la última expansión del WoW, y algo en esta expansión no le ha gustado ni un pelo, el que en algunas misiones se requiera el torturar a otros personajes. El comentario en su blog ha levantado mucho revuelo, apareciendo en Broken Toys, y generando muchos comentarios en varios blogs, por lo que contestó a estos comentarios en su blog, aunque imagino que la cosa seguirá su propio curso y seguirá habiendo comentarios al respecto.

Ahora bien, la postura de Bartle se puede compartir o no, pero es comprensible. Incluso si eres videojugador, hay veces que te planteas dónde se encuentra el límite de lo moral en los videojuegos. Puedes ver normal que en un videojuego tengas que matar, o que puedas acostarte con una prostituta pero seguramente te escandalices si en un videojuego puedes tener la opción de acostrarte con un personaje que parece una menor, o que estando en una guerra tengas la opción de violar a las mujeres que encuentres. Todo sigue siendo un juego, pero hay cosas que chocan de lleno con nuestra moralidad y las repelemos, y teniendo en cuenta que cada cuál tiene sus propias particularidades morales y unos niveles distintos de aceptación de lo no moral para él, es lógico, e incluso sano, que se planteen cuestiones sobre estos límites, como una forma de reflexionar sobre el desarrollo de los videojuegos, en lugar de permitir que las cosas evolucionen por si mismas y dejarnos arrastrar por la corriente.

Wipley en Alfa

Como comentamos en el blog de Wipley, en su momento dejamos un poco de lado la versión beta de Wipley (un desarrollo propio) para preparar algunas otras cosas que nos ayuden más a la búsqueda de inversión. Si tenéis curiosidad acerca del estado actual de Wipley, del alfa que tenemos lista, y de lo que vamos a hacer el próximo mes, os recomiendo que leáis el post del blog de Wipley :)

Meme: Crea la portada de un disco ficticio

Me ha gustado este Meme publicado en "Pisito en Madrid", así que he creado mi propia portada siguiendo las 3 siguientes reglas:


Más de la mitad de adultos juegan a videojuegos


Según una encuesta publicada por el proyecto "Pew Internet & American Life" más de la mitad de adultos americanos juegan a videojuegos. La encuesta muestra que la edad es el factor con más peso, los adultos más jóvenes juegan más a videojuegos que cuando se van haciendo mayores, es decir, el uso de videojuegos disminuye con la edad. Otro aspecto es la frecuencia, de los adultos de más de 65 años que juegan a videojuegos una tercera parte lo hace a diario, en comparación con el 20% de adultos de edades bajas que lo hacen con tanta frecuencia.

Las consolas son más populares entre la gente comprendida en el rango de 18 a 29 años donde un 75% de los encuestados afirman jugar a la consola. El segundo medio que se usa a la hora de jugar es el ordenador que un 73% afirma que usa a la hora de jugar. Si nos vamos al siguiente rango de edad entre 30 y 65 años, un 53% de los mismos afirma jugar a la consola, un 35% en los móviles y un 25% en consolas portátiles, como Nintendo DS / PSP.

Vídeo sobre Science Commons de Jesse Dylan

Lo veo en el blog de Larry Lessig, y me gusta :D



Coldplay + Satriani

Parece que Coldplay han plagiado un tema de Satriani, lo mejor de todo es escuchar el vídeo en el que se superponen los temas (hacia el final), ¡suena de lujo!


El "poder" de la SGAE

Viendo una noticia relacionada con la SGAE, veo unas declaraciones de Farré en las que dice que la SGAE representa a 93.000 socios. Esto me lleva a pensar lo siguiente: ¿cómo un organismo que representa solo a 93.000 socios, menos del 0,3 de la población española, puede tener tanto poder? La música no es, ni de lejos, uno de los pulmones económicos del páis. De hecho (y hablo por "sensaciones", no con datos en la mano), imagino que importamos más música de la que exportamos. Por otra parte, el Estado invierte en Cultura, y en concreto también en música, por lo que además de no ser un motor económico, nos toca subvencionar con parte de nuestros impuestos la creación musical. Siendo así, ¿cómo puede ser que la SGAE lo tenga todo tan bien atado que nos toque pagarles un canon por cada CD y por cada dispositivo de almacenamiento que compremos?

Y con esto no quiero decir que todo valga, sigo creyendo que es necesario un cierto control del copyright (aunque de forma más laxa que la actual) y que se debe ayudar a la creación cultural, pero no que nos chuleen y toreen, y menos en nombre de un pequeño colectivo de la Sociedad. En España somos más de 200.000 informáticos (más del doble que los socios de la SGAE), y nos tratan como si fueramos una minoría. Algo hemos tenido que hacer mal los informáticos, muy tontos tenemos que ser para que, siendo el doble de personas, siendo una parte muy importante para conseguir el desarrollo tecnológico que debe sustentar el desarrollo de un país desarrollado, se nos trate como un colectivo de 3 frikis, mientras que la sociedad de Farré cada día tenga más fuerza y poder político. Acojonante.

La crisis afecta a la Tecnología

La crisis ya se nota en el sector tecnológico, y no solo a base de reducciones de la calidad de vida de los empleados, como pasa en Google, si no con abundantes despidos en una buena variedad de empresas. AT&T anuncia 12.000 despidos (un 4% de la plantilla), Yahoo! empieza su plan de despidos que afectará a entre 1.500 y 2.500 (un 20% de la plantilla) de sus trabajadores, Real Networks despide a 130 trabajadores (un 7,5% de la empresa), Adobe despedirá a 600 trabajadores (cerca del 8%), Technorati anuncia despidos y recortes de sueldos, Strands recorta el 10% de la plantilla, etc.

Todos estos movimientos parecen estar orientados a comenzar el 2009 (posiblemente el que será el peor año de esta crisis) con la menor cantidad de gastos, eliminando cualquier lujo o elemento secundario. Adobe se centrará en el video online, y otras empresas se focalizarán en nichos más pequeños de los que estaban gestionando hasta ahora, para ser capaces de despuntar en algo, y no ahogarse en esta tremenda tormenta.

ABC lleva "Fabulas" a la pequeña pantalla

ABC acaba de confirmar que ha llegado a un acuerdo con DC para adaptar la serie "Fábulas", de Bill Willingham, al formato de serie televisiva. Stu Zicherman y Ravne Metzer, guionistas de "Six Degrees", serán los guionistas del episodio piloto. A ver que sale... :D

El futuro de la publicidad online en tiempos de crisis

La gente de Maestros del Web publica un interesante vídeo en el que Marilín Gonzalo entrevista a Javier Martín (Loogic) y Eduardo Arcos (Alt1040) acerca del futuro de la publicidad online en estos tiempos de crisis.


Batiburrillo Links 16

Una de enlaces, aprovechando el lunes de puente:

"La SGAE multada por la Agencia de Protección de Datos", visto en The Inquirer. Tiene cojones que los de la SGAE tengan tan poco cuidado que sus datos acaben en el eMule. Lo peor de todo, para mi, es que la multa fuera solo de 6000 euros, lo mínimo que les podían poner. Luego le pasa esto a un particular y se lo comen vivo...

"Interview With Facebook CEO Mark Zuckerberg: Products, Funding, Competition", visto en TechCrunch. Interesante entrevista con Mark Zuckerberg en la que, entre otras cosas, comenta que sacarán un servicio orientado a la música y que están consiguiendo levantar inversiones a una valoración de 15.000 millones de dólares (y sin modelo de negocio claro...).

"Loogic Base", visto en Loogic. Javier Martín sigue trabajando duro en Loogic y cada día acerca más a Loogic al concepto de TechCrunch+CrunchBase. Una herramienta la mar de útil.

"¿Para cuándo milmillonarios de la tecnología en España?", visto en el blog de Rodolfo Carpintier. Yo soy de la opinión de que ya tenemos todo lo necesario en España, solo falta creérnoslo un poquito, y que crean en nosotros también los inversores. A mi me jode cuándo vas a presentar un proyecto ambicioso a un Business Angel o inversor y te dice que es un proyecto muy interesante, pero que no es un proyecto para España. ¿Qué pasa, que en España solo podemos hacer copias de productos/tecnologías que ya han demostrado que funcionan? así nunca llegaremos a nada.

"Ganadores del premio UPC 2008", visto en StarDust. Este año ganaron Eduardo Gallego y Guillem Sanchez, con su obra "La cosecha del centauro".

"23 Awesome Photos That Look Like They’re Photoshopped But Are Not", visto en SmashingApps. 23 interesantes fotos que parecen irreales pero no han pasado por el photoshop, aunque imagino que algún retoque leve si que se habrán llevado (balance de blancos, curvas, niveles...).

Nueva interfaz para móviles de Flickr: m.flickr.com. El móvil es el futuro, de hecho en muchos casos ya el presente, por eso los grandes de internet lo tienen muy presente.

"Descubrimiento en Granada para diferenciar CD/DVD copiados", visto en the Inquirer. El descubrimiento permite, de una forma simple, distinguir un CD/DVD que ha sido elaborado de forma industrial del que ha sido copiado en casa, pero ¿cómo se va a utilizar esta tecnología? teniendo en cuenta que todos podemos crear nuestros propios videos caseros para verlos en el DVD del salón, no creo que tenga sentido el no permitir visualizar CD/DVDs que no hayan pasado por un proceso industrial.

"Why I Love Twitter", visto en el blog de Tim O'Reilly. En este post, O'Reilly da 6 buenas razones por las que le encanta Twitter, una especie de resumen de por qué Twitter, siendo tan simple, triunfa allá donde va :)


Muere Forrest J. Ackerman, inventor del término "Sci-fi"

El Universal

LOS ÁNGELES Viernes 05 de diciembre de 2008, 19:43

Forrest J, actor, agente literario, editor de revistas y amante de la buena vida, que descubrió al autor Ray Bradbury y a quien se le atribuye la creación del término ''sci-fi'' para la ciencia ficción, falleció el jueves pasado a la edad de 92 años por una complicación cardiaca en su casa de Los Ángeles, informó Kevin Burns, director de Prometheus Entertainment y albacea de los bienes de Ackerman.

Aunque era poco conocido entre los lectores de literatura en general, Ackerman era una leyenda en los círculos de la ciencia ficción por ser el editor fundador de la revista Famous Monsters of Filmland. También era propietario de una enorme colección de recuerdos relacionados con películas y la literatura del género que llenaban cada rincón de su mansión ubicada en una colina con vista a Los Angeles.

''Se convirtió en el cabecilla, el líder espiritual de todo en la ciencia ficción, la fantasía y el horror'', dijo Burns el viernes. Todos los sábados por la mañana abría la puerta de su hogar para
aquellos interesados en conocer sus tesoros. Llegó a vender algunas piezas y regaló otras cuando se mudó a una casa más pequeña en el 2002, pero no dejó de recibir a la gente cada sábado hasta que su salud se lo permitió.

La colección alguna vez tuvo más de 50 mil libros, miles de revistas de ciencia ficción y algunos artículos como la capa que Bela Lugosi usó en la película ''Drácula'' de 1931. Su mayor mérito fue descubrir a Bradbury, autor de los clásicos ''Fahrenheit 451'' y ''Crónicas Marcianas''.

Ackerman había puesto un anuncio en una librería de Los Ángeles sobre un club de ciencia-ficción que había comenzado a organizar y así fue como el adolescente Bradbury apareció. Posteriormente le dio a éste dinero para comenzar su propia revista de ciencia ficción: Futuria Fantasia.

''No había publicado y conocí a muchas de esas personas que me dieron ánimos y me ayudaron a que comenzara mi carrera y todo fue por Forry Ackerman'' dijo Bradbury a The Associated Press en el 2005.

Ya como agente literario, Ackerman representó a Bradbury, Isaac Asimov y a muchos otros escritores del género. Alguna vez contó que el término ''sci-fi'' se le ocurrió en 1954 cuando iba en un auto escuchando la radio y un locutor dijo ''hi-fi''.

''Mi querida esposa dijo: 'olvídalo Forry, nunca va a pegar''', narró. Poco después lo usó en Famous Monsters of Filmland, la revista que co-fundó en 1958 y editó por 25 años.

Ackerman participó en muchas películas, por lo general haciendo ''cameos''. Entre su repertorio destacan ''Queen of Blood'', ''Dracula vs Frankenstein'', ''Amazon Women on the Moon'', ''Vampirella'', ''Transylvania Twist'', ''The Howling'' y el video de la canción de Michael Jackson ''Thriller''. Recientemente participó en ''The Dead Undead'' de 2007 y ''The Boneyard Collection'' de 2006.

Regresó por una corta temporada a Famous Monsters of Filmland en la década de 1990, pero tuvo fricciones con la editorial sobre asuntos creativos. Comenzó una demanda y ganó su juicio con una compensación de más de 375 mil dólares.

Alguna vez dijo que se enamoró de la ciencia ficción cuando tenía nueve años y vio una revista llamada Amazing Stories, la cual conservaría por el resto de su vida.

Recibido: "El Fuego" de Katherine Neville

Gracias a Bloguzz, ayer recibí "El Fuego", de Katherine Neville, que saldrá a la venta el próximo 29 de Diciembre. Hoy empezaré a leerlo y espero poder comentarlo en detalle en el blog para el fin de semana que viene. Por ahora dejo algunas fotos del libro (excelente edición) y una bolsa que venía con él. Por cierto, parece que Katherine Neville visitará Madrid a finales de Diciembre, una oportunidad estupenda para conocer a esta genial escritora que, teniendo el ritmo de escritura que lleva, puede que no vuelva en décadas :P



El fuego@Katherine Neville

El fuego@Katherine Neville

El fuego@Katherine Neville

Michael J. Straczynski dirigirá el "remake" de "Forbidden Planet"

Straczynski es uno de mis guionistas favoritos, ya no por haber sido el creador de "Babylon 5", si no, también, por ser uno de los mejores guionistas de comics de la historia. Sus capítulos de "Amazing Spiderman" son literalmente brutales, y su "Thor" digno de los propios dioses.

Recientemente, se ha anunciado que Straczynski dirigirá el remake de "Forbidden Planet" (Planeta prohibido", una película de ciencia ficción de mediados de los 50, que reflexiona sobre el rápido desarrollo de la técnica, y se basa en "La Tempestad", de William Shakespeare.

La verdad que es un proyecto con una pinta estupenda, y espero poder disfrutarlo pronto en la gran pantalla.

Cáprica confirmada para el 2010

Vía Zona Fandom, me entero que SciFi acaba de dar luz verde a la producción de Cáprica (que verá la luz en el 2010), la spin-off de Battlestar Galáctica centrada en la rivalidad entre la familia Adama y la familia Greystone en la época previa a la construcción de los Cylon. Así pues, Cáprica no será un space opera como pueda ser Galáctica, será una serie algo más dramática, centrada en los dilemas morales y éticos que plantean los nuevos avances en tecnologías como la Inteligencia Artificial.

Parece ser que la primera temporada de la serie constará de un piloto de 2 horas, más 18 capítulos de una hora de duración cada uno, lo cuál nos lleva a tener una temporada de 20 (esperemos que entretenidas) horas.

Si eres libre eres legal

Hace unos días el Ministerio de Cultura estrenaba su campaña "si eres legal, eres legal". La verdad que me sonaba muy raro, así que indagando me di cuenta del error, y he aquí la subsanación de la campaña. Por ahora el poster, más adelante el resto ;)

Si eres libre eres legal

El videojuego es parte de mi escuela

Gracias a Farándula, di con este interesante reportaje de "El País" sobre la utilización de los videojuegos en la docencia. A mi es un tema que me encanta, de hecho el año pasado planteé un proyecto de investigación en el marco del programa de "Estudios y Análisis" del MEC que, curiosamente, no me concedieron pero sin darme explicación alguna. Cosas que posan... :P